Crathos Deep: การล่าซากเรือในอาร์กติก ความสยองขวัญในจักรวาลและการสำรวจเชิงสืบสวน
Crathos Deep จาก Hitbox Games เป็นการผจญภัยสยองขวัญในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่วางผู้เล่นไว้ใต้แผ่นน้ำแข็งในอาร์กติกเพื่อสำรวจสถาบันวิจัยที่พังทลาย เกมนี้มอบหมายให้ผู้ค้นหาซากเรือสำรวจความลึก โดยการขับเรือดำน้ำและโดรนในขณะที่แก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่อิงฟิสิกส์ การออกแบบของมันเน้นความกลัวที่เกิดจากการรับรู้ สภาพแวดล้อมที่เรืองแสงจากชีวภาพ และการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์อย่างเต็มที่ แฟน ๆ ของสยองขวัญที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและบรรยากาศที่ชอบการสืบสวนอย่างมีระเบียบมากกว่าการกระทำจะพบว่ามันมีโทนเสียงและจังหวะที่น่าสนใจ
มันเล่นเป็นสยองขวัญแบบสืบสวนช้า ๆ ที่มุ่งเน้นการค้นพบ
เกมนี้ระบุว่าตนเองเป็น การผจญภัยสยองขวัญจักรวาลมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งลูปหลักคือการสำรวจ การรวบรวมหลักฐาน และการประกอบเหตุการณ์ภัยพิบัติ ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้ค้นหาซากเรือที่ถูกส่งไปยังสถาบันวิจัยที่หายไป เคลื่อนที่ผ่านทางเดินและน้ำเปิดเพื่อสร้างเหตุการณ์ขึ้นมา แรงบันดาลใจเช่น Soma และ Subnautica มีอิทธิพลต่อการเน้นเรื่องราว และการออกแบบเน้นที่การเปิดเผยมากกว่าการต่อสู้เพื่อสร้างความตึงเครียด
การเล่นรถยนต์มีส่วนช่วยในการสำรวจและการออกแบบปริศนา
การเล่นแบบรถยนต์คู่ กำหนดวิธีที่คุณเข้าหาสภาพแวดล้อม: เรือดำน้ำที่สามารถควบคุมได้และโดรนสำรวจเข้าถึงพื้นที่และอันตรายที่แตกต่างกัน ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ใช้ฟิสิกส์ต้องการการเปลี่ยนมุมมองระหว่างประเภทของยานพาหนะ และนักพัฒนาระบุทั้งการเดินทางและการแก้ปัญหาเป็นกลไกหลัก เกมยังมีการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์แบบเต็มรูปแบบเพื่อรองรับการจัดการยานพาหนะและความแม่นยำเมื่อเดินทางในพื้นที่แคบหรืออันตราย
ภาพและเสียงสร้างบรรยากาศที่โดดเดี่ยวและอึดอัด
ศิลปะและเสียงมีเป้าหมายเพื่อทำให้ความลึกของอาร์กติกรู้สึกแปลก: ฉากใต้น้ำที่มีรายละเอียดรวมถึงถ้ำที่มีการเรืองแสงและเครื่องจักรโบราณที่สร้างกรอบให้กับความลึกลับ ชื่อเรื่องเน้นบรรยากาศของความกลัวทางจิตวิทยาและการค้นพบ โดยใช้สภาพแวดล้อมและเสียงเพื่อเพิ่มความไม่สบายใจเมื่อเบาะแสสะสม นักพัฒนาระบุว่า Lovecraft และ Alien เป็นหนึ่งในอิทธิพล ซึ่งชี้แจงเจตนาที่จะให้ความสำคัญกับอารมณ์และความตึงเครียดในการสืบสวนมากกว่าภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจ
ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับปริศนาและการเปิดเผยเรื่องราว ให้รางวัลแก่ความอดทน
ความก้าวหน้ามาจากการแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และการเปิดเผยชิ้นส่วนของเรื่องราวที่เปิดเผยชะตากรรมของสถาบัน ซึ่งการออกแบบที่นักพัฒนากล่าวว่า "สยองขวัญที่อิงจากการตระหนักรู้" โครงสร้างนั้นสนับสนุนการเล่นที่ช้าและตั้งใจซึ่งแต่ละการเปิดเผยจะเปลี่ยนขอบเขตของความลึกลับ โครงการนี้ยังไม่ได้เปิดตัวโดยมีวันที่จะประกาศ และดึงดูดความสนใจในช่วงต้นที่น่าทึ่ง บันทึกมากกว่า 10,000 รายการในรายการที่ต้องการในช่วงการเปิดเผย
โดยสรุปแล้ว Crathos Deep เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีระเบียบวิธีซึ่งต้องการการสืบสวนที่น่าขนลุก
Crathos Deep เป็นตัวเลือกที่มีการวัดผลสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสืบสวนที่มีระเบียบวิธีและเล่าเรื่อง รวมถึงความตึงเครียดทางบรรยากาศมากกว่าการกระทำที่ทันทีทันใด คาดหวังการเดินเรื่องที่ช้าแต่ให้รางวัลแก่การสังเกตอย่างรอบคอบและการแก้ปริศนา และยอมรับช่วงเวลาที่เงียบสงบในการสำรวจเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ สำหรับผู้ที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็วหรือการแสดงที่ต่อเนื่อง วิธีการนี้อาจรู้สึกช้า; สำหรับผู้เล่นที่ชอบที่จะคลี่คลายปริศนาเป็นชิ้นๆ มันนำเสนอประสบการณ์ที่มุ่งเน้นและน่าขนลุก